《战地6》由DICE、Criterion、EA Motive与Ripple Effect四大团队联合研发,是系列史上规模最大的一次合作。游戏计划将于2026年3月前发售,全貌将于今年夏季正式揭晓。
据外媒Ars Technica报道,EA管理层要求《战地6》的玩家数量能够突破1亿。“EA管理层曾坚信,只要决策得当且投入充足,《战地》系列完全有潜力与顶尖竞品分庭抗礼。公司为《战地6》制定了雄心勃勃的用户目标——在包含发售后的特定周期内达到1亿的玩家数量。”
“‘显然这个系列从未达到如此高度。’一位EA员工向我们透露。另一人补充道:‘需要认清现实的是,同期《战地2042》仅有2200万玩家。’即便是该系列最成功的游戏——2016年推出的《战地1》,它的累计玩家数量可能也就3000多万。”Ars Technica表示。
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